Las apuestas adolescentes en España cobran impulso

Las apuestas adolescentes en España cobran impulso

El Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 de España presentó un análisis de la participación de menores en el juego de azar.

 

La base fueron los datos de la encuesta ESTUDES, que registra periódicamente el comportamiento de los escolares y su contacto con prácticas potencialmente de riesgo.

La cifra clave del estudio funciona como un indicador alarmante para la prevención, pero no como una condena para todo el grupo. El 19,8% de los adolescentes de 14 a 18 años admitieron que al menos una vez participaron en juegos de azar con dinero. En el documento se subraya por separado el inicio temprano.

La edad media de inicio se sitúa en torno a los 14 años, es decir, al comienzo de la etapa final de la secundaria, cuando la influencia del entorno y la publicidad es especialmente notable.

Formato presencial (offline) y aumento de la participación con la edad

Los autores del análisis describen el escenario predominante como participación offline, es decir, el juego se realiza de forma presencial y no a través de internet. Este es un detalle importante para la regulación, ya que el acceso offline a menudo está vinculado a sortear las restricciones de edad a través del entorno, los lugares de ocio y los canales informales.

La prevalencia del juego con dinero aumenta a medida que crecen. En el informe también se señala una brecha de género. Entre los chicos, la proporción de participantes es mayor que entre las chicas, lo que coincide con el patrón general de conductas de riesgo en los adolescentes, aunque las razones pueden ser distintas, desde las expectativas sociales hasta las diferencias en los grupos y los formatos de ocio.

La edad y el sexo ofrecen un panorama distinto

En la parte dedicada a la dinámica por edad, el análisis aporta indicadores comparables precisamente sobre el juego presencial con dinero. Entre el alumnado de 14 años la proporción es del 13%, y a los 17 años el indicador alcanza el 19,5%. Este crecimiento parece una ampliación gradual del acceso, más que un repunte puntual, y por ello resulta más difícil de explicar con argumentos simples.

En el grupo de mayor edad es especialmente notable la diferencia entre sexos. Entre los chicos de 17 años, el 26,8% informó de esa experiencia; entre las chicas de la misma edad, el 12,6%. En este punto, el estudio deja espacio para debatir las causas, ya que los propios porcentajes no responden a la pregunta de qué hay exactamente detrás de la brecha: un entorno social distinto, motivaciones diferentes o una distinta disposición a reconocer la participación en apuestas.

No todos reciben información sobre los riesgos

Un bloque aparte está dedicado a si los escolares conocen las posibles consecuencias del juego de azar. Según los datos del estudio, solo el 48,4% del alumnado informó que recibió formación o información sobre los problemas y riesgos asociados al juego y las apuestas. Para el ministerio, esto parece una laguna notable, teniendo en cuenta la temprana edad del primer contacto.

El contraste con otros temas de prevención escolar es revelador. Sobre el uso perjudicial de las nuevas tecnologías se informa con mayor frecuencia: este indicador es del 74%. Sobre el consumo de drogas legales, a las que normalmente se incluye el alcohol y el tabaco, el 72,3% informó haber recibido información.

En el propio estudio, esta diferencia se describe como una laguna en la educación preventiva, capaz de aumentar la exposición, es decir, la frecuencia de contacto con prácticas de juego de azar, y la vulnerabilidad de los menores.

Con qué frecuencia juegan y cuánto gastan

La frecuencia y el gasto parecen menos unívocos que el propio hecho del conocimiento temprano de las apuestas. Entre los adolescentes que jugaron, la mayoría lo hace de forma esporádica. El 62,5% indicó que jugó solo una vez al año, lo que se parece más a una experiencia puntual que a un hábito regular.

Con el gasto, el panorama es similar. El 63,2% informó que no gastó más de 6 € en un día de juego. Al mismo tiempo, los autores del análisis señalan que las cantidades bajas y la frecuencia poco habitual no excluyen el riesgo, ya que la conducta problemática se determina no solo por el presupuesto, sino también por la pérdida de control, la motivación y la repetición.

En el documento también se destaca un grupo con signos de conducta de riesgo. Estos adolescentes son el 3,7%. La asimetría de género también se manifiesta aquí. En los chicos, el indicador es del 5,5%; en las chicas, del 1,9%. En este tipo de estimaciones es inevitable el debate sobre la metodología, ya que se trata de autoinformes e indicadores conductuales, y no de un diagnóstico clínico, y por ello los límites entre el experimento y el problema pueden ser difusos.

Qué formatos están asociados a un riesgo más alto

La variedad del juego de azar en España nunca había sido tan alta. Además de las loterías, las apuestas y los casinos físicos mencionados anteriormente, también gozan de popularidad el juego de azar en línea.

Los expertos dicen que en el país operan decenas de marcas populares y poco conocidas. Según estadísticas de búsqueda, las siguientes marcas son las más populares: Mostbet, Parimatch, 1xSlots y Megapari. Además, Mostbet atrae por su gran variedad de entretenimiento, incluidos juegos y apuestas. Y según sitios temáticos, 1xslots, además de una gran cantidad de juegos, también ofrece promociones variadas. En cuanto a Megapari, destaca por ser una aplicación móvil intuitiva.

En el estudio, los juegos de azar se dividen en tres tipos para comparar su relación con la probabilidad de conducta problemática. La proporción de riesgo más alta se observó en el tipo III, que incluye apuestas, máquinas tragaperras y juegos de cartas; allí el indicador alcanza el 26%. Para el tipo I, que incluye loterías y formatos de totalizador como el toto, es del 19%, y para el tipo II, al que se atribuyen las loterías instantáneas y el bingo, del 18%.

Dentro del tipo III, los autores destacan por separado actividades en las que la concentración de riesgo es especialmente notable. En la lista se mencionan los siguientes formatos:

  • apuestas en carreras de caballos

  • apuestas en eSports

  • máquinas tragaperras

Este nivel de detalle es importante para la prevención práctica, porque distintos juegos funcionan como distintos mecanismos de enganche, en los que pueden influir la velocidad del evento, la frecuencia de las apuestas y la ilusión de control del resultado.

Redacción ESM
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